Membuat Efek Tulisan "Metal" di Photoshop

|| || || Leave a Komentar
                         
              
Hai sobat..!! Pada kesempatan ini, saya mencoba untuk membuat efek logam pada sebuah tulisan. Sebenarnya, untuk membuat efek ini terlalu banyak cara yang diberikan oleh Photoshop dari yang peling rumit sampai yang sederhana tergantung keahlian dan imajinasi kita.
Tentunya bagi saya sendiri, kita harus memulainya dari langkah yang paling sederhana karena memang saya ini baru belajar dan latihan. Tulisan ini saya buat, tidak lebih untuk mengingatkan saya ketika lupa.
Ok … terlalu banyak basa basi, kita langsung aja latihan bagaimana langkah-langkahnya.

Langkah 1.
Seperti biasa, buka dokumen baru dengan memilih File – New (Ctrl+N). untuk tinggi dan lebar kasih aja 1024×500 pixels/inch, resolusi 72px dengan background Putih.
Perhatikan pada Set Foreground and backgraound color adapah berwarna hitam putih, kalau belemu, tekan (D) untuk membalikkan ke warna semula. Kalau sudah tekan Alt+Backspace untuk mewarnai layer backgraound dengan hitam.



Langkah 2.
Sekarang buat layer baru (Shift+Ctrl+N) kasih nama Gray, kemudian kasih warna gray (#bebebe) dengan memilih Edit – Fill (Shift+F5).
Selanjutnya pilih Filter – Noise – Add Noise kemudian atur Amount: 150.65%, distribution: Gaussian dan centang Monochromatic.



Langkah 3.
Beri efek blur dengan memilih Filter – Blur – Motion Blur. Atur  15 drajat untuk angle dan 210 pixel distance.
Sekarang potong dan ambil bagian tengah hasil motion blur dengan Crop. Lihat ilustrasi dibawah ini.


Langkah 4.
Pilih Horizontal Type Tool (T) pada toolbox kemudian buatlah sebuah tulisan terserah anda dengan font apa saja dan ukurannya disesuaikan. Dan letakkan dibawah layer Gray.


Langkah 5.
Pada langkah ini, kita masukkan texture yang sudah kita pada langkah sebelumnya ke dalam tulisan “METAL” dengan cara menekan tombok Alt kemdudian klik garis tengah diantara layer Gray dan layer text (METAL). Atau pilih Layer – Create Clipping Mask (Ctrl+Alt+G).


Langkag 6.
Pilih layer text (METAL) kemudian aktifkan Layer – Layer Style – Bevel and Emboss kemudian seting seperti ini.


Masih pada layer style, sekarang pilih Gradient Overlay dan atur bland mode menjadi Overlay dengan Opacity 70%.


Langkah 7.
Pada dasarnya sampai dengan langkah 6, kita sudah selesai membuat efek logam pada tulisan. Tapi agar kelihatan lebih bagus dan cool. Kita kasih 2 efek lagi seperti clouded an noise.
Buat layer baru di atas layer Gray (Shift+Ctrl+N), kasih nama cloud dan centang pada Use Previous Layer to Create Clipping Mask. Untuk Mode pilih Overlay dan centang pada pilihan Fill with Overlay-natural color (50% Gray).


Pilih Filter – Render – Cloud, kemudian  sekarang kasih blur dengan memilih Filter – Blur Gaussian Blur. Atur radiusnya 8.5 – 10 pixels.


Sekarang buat lagi layer baru (Shift+Ctrl+N) seperti pada langkah diatas, tapi untuk mode diganti ke Multiply dan kasih nama Noise.
Kalau sudah pilih Filter – Noise – Add Noise, biarkan seperti aturan yang sudah kita buat pada langkah 2 diatas.


Untuk memperhalus efek noise, sekarang pilih Filter – Noise – Median.  Atur radousnya jadi 9 pixels. Ubah bland mode menjadi Multiply dengan opacity 70%.
Sampai disini semuanya udah selesai.



Akhirnya bila ada kekeliruan mohon koreksi, semoga bermanfaat

Action Script

|| || || Leave a Komentar



Hai sobat IndoZone....!! Kali ini penulis akan membahas artikel tentang arti dari Action Script di flash.

Silakan di baca.


Actionscript terdiri dari 2 kata yaitu : action (aksi) dan script (tulisan/naskah) yang berarti tulisan/naskah yang beraksi 

Actionscript adalah bahasa pemrograman yang digunakan di Flash.

Hingga saat ini sudah mencapai 3 versi : 
  • Actionscript 1.0 (tahun 2000 – tahun 2003) mulai dipergunakan pada Flash 5 dengan minimal dimainkan di Flash Player 5.
  • Actionscript 2.0 (tahun 2003 - tahun 2006) mulai dipergunakan pada Flash MX 2004 dengan minimal dimainkan di Flash Player 7.
  • Actionscript 3.0 (tahun 2006 sampai sekarang) mulai dipergunakan pada Flash CS3 dengan minimal dimainkan di Flash Player 9.

Di Flash actionscript ditulis pada panel actions. Penulisan actionscript di panel actions dapat dilakukan pada 3 tempat yaitu pada movie clip, button, dan frame. Ketiga buah tempat tadi memiliki aturan penulisan yang berbeda :

      1. Button
             Untuk menjalankan event pada button, script pada button penulisannya diawali dengan      on(){}.

      2. Movie Clip
            Untuk menjalankan event pada movie clip, script pada movie clip penulisannya diawali dengan on(){} atau onClipEvent(){}.

       3. Frame
            Untuk menjalankan event pada frame, script pada frame penulisannya diawali dengan onLoad=function(){} atau onEnterFrame=function(){} atau onPress=function(){} atau onRelease=function(){} dsb.

    Ketiga cara penulisan script tersebut memiliki kekurangan dan kelebihan. Untuk mengecek apakah terdapat kesalahan pada script yang anda tulis anda dapat menggunakan tombol Check syntax pada panel actions. Ketika tombol Check syntax ini ditekan, apabila script yang anda tulis terdapat kesalahan maka akan muncul kotak dialog beserta panel output yang di dalamnya berisi informasi kesalahan pada script anda. Apabila script yang anda tulis sudah benar maka akan muncul kotak dialog bertuliskan This script contains no errors.

    Seperti dalam kehidupan nyata tulisan pada selembar kertas harus ditulis dengan rapi agar enak membacanya. Begitu juga penulisan script, apabila kurang rapi penulisannya tentunya anda akan tidak enak membacanya atau malah sampai bingung bagaimana membacanya. Untuk itu di Flash sudah disediakan fasilitas untuk merapikan script yang anda tulis. Caranya cukup mudah, apabila anda sudah yakin tidak ada error pada script yang anda tulis, silahkan anda menekan tombol Auto format pada panel actions. Jika anda menekan tombol tersebut maka script yang tadinya penulisannya kurang rapi (ada yang terlalu kekanan, ada yang terlalu banyak spasinya dsb) akan menjadi teratur dan rapi secara otomatis.

Berikut ini beberapa actionscript yang sering digunakan :
  • +
  • -
  • *
  • /
  • =
  • -=
  • +=
  • %=
  • *=
  • /=
  • !=
  • < 
  • <=
  • ==
  • >=
  • ++
  • and
  • or
  • not
  • stop
  • play
  • gotoAndStop
  • gotoAndPlay
  • nextFrame
  • prevFrame
  • nextScene
  • prevScene
  • onClipEvent(){}
  • on(){}
  • trace
  • _x
  • _y
  • _xscale
  • _yscale
  • _visible
  • _height
  • _width
  • _alpha
  • _rotation
  • _currentframe
  • _xmouse
  • _ymouse
  • _totalframes
  • _quality
  • for
  • if
  • enabled
  • useHandCursor
  • getBytesLoaded
  • getBytesTotal
  • getURL
  • fscommand
  • loadMovie
  • unloadMovie
  • loadMovieNum
  • unloadMovieNum
  • setInterval
  • clearInterval
  • stopAllSounds
  • startDrag
  • stopDrag
  • hitTest
  • random
  • attachMovie
  • dupilateMovieClip
  • swapDepths
  • getNextHighestDepth
  • setMask
  • SharedObject
  • Sound constructor
  • attachSound
  • setVolume
  • start sound
  • stop sound
  • Variable
  • Array
  • Math
Sekian tutorial tentang Action Script . Bila ada penulisan kata yang salah atau link "not found", mohon berikan komentar. Kita ketemu lagi di tutorial selanjutnya.



Sumber : warungflash

Membuat Cahaya Di 3D Max

|| || || Leave a Komentar


Hai sobat..!! Gimana kabar kalian..??.
Kali ini penulis akan membahas bagaimana cara membuat cahaya di software 3d max

Sebelumnya anda harus memiliki software 3d max. Bila belum mempunyai software 3d max, silakan kunjungin artikel ini.

Bila anda sudah mempuyai software 3d max, ikuti langkah-langkah berikut untuk membuat cahaya di 3d max.

Cara membuatnya:

1. Klik tab Create>Lights>Omni 



2. Anda buat sebuah Omni di Viewport 3ds max Anda, caranya dengan klik satu kali mouse Anda di Viewport Top. Tampilan di Viewport Perspective akan terlihat seperi gambar dibawah




3. Selanjutnya, Anda klik tab Modify 


4. Lalu klik menu Rendering>Effects 


5. Pada jendela Environment and Effects, klik tombol Add


6. Pilih Lens Effects dan klik tombol OK 


7. Di rollout Lens Effects Globals, klik tombol Pick Light 


8. Lalu Anda klik objek Omni yang tadi Anda buat di Viewport 3ds max Anda 


9. Disebelah tombol Remove, Anda akan melihat objek Omni Anda sudah masuk kedalam list


10. Selanjutnya, masih di rollout Lens Effects Globals, Anda klik tombol Load 


11. Pilih rays.lzv dan klik tombol Open 


12. Atur nilai Size=25 (seperti tampak pada gambar dibawah) 


13. Klik menu Rendering>Render 


14. Klik tombol Render


15. Tunggu hingga proses Render selesai, dan lihat hasilnya..!!


Tambahkan objek-objek lain seperti Tiang Lampu, sehingga menyerupai lampu yang bersinar.


~Selamat Mencoba~


Sumber : Berbagai Sumber.